O PbEM The Adventure
City foi criado a partir da imagem romântica e aventuresca, passada
pelos filmes de aventura, tais como Indiana Jones (principalmente o Caçadores
da Arca Perdida) e A Múmia.
Como é
um PbEM, não há um objetivo principal, apenas a integração
entre os personagens criados pelos jogadores. Cada personagem tem um objetivo
pessoal, e é isso que fará com que o jogo se mova.
Não há
as regras tradicionais de um RPG, como tabelas de criação,
pontos a serem distribuídos. O Jogador apenas escolhe aquilo que
quer ser, dá uma biografia consistente e dá-lhe conhecimento
necessário para que as ações sejam efetuadas.
O Conhecimento
corresponde a aquilo que o personagem aprendeu durante a vida, seja através
de estudos ou vivência. O Mestre tem o poder de sansionar, dentro
dos limites, alguma escolha feita pelo jogador, para que o personagem seja
o mais humano possível.
Não há
muito a ser dito. Tudo que deve ser conhecido por aqueles que integram
este jogo, deve ser VIVENCIADO, aprendido durante o jogo. Tendo em mente
que o há um objetivo central:
A DIVERSÃO...